创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”。……《活出生命的意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望?……我们还能做出或者见到其他努力?努力可能并不是众筹起诉这样的冲动,或者其他种种“曲径”

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

indie 新闻官:关于顺延《关于移动游戏出版服务管理的通知》有关工作时限的通知

indienova.com/u/news/blogread/1275

各游戏出版服务单位及相关游戏企业能够按照要求,对2016年7月1日前已上网出版运营的移动游戏积极开展相应清理和相关审批手续补办工作……日前已上网出版运营的移动游戏数量较多、游戏出版服务单位及相关游戏企业人力有限等实际情况,根据部分行业企业的工作建议,现将补办相关审批手续的时限顺延至……进一步加大工作力度,认真做好上述移动游戏的相应清理工作和确需继续上网出版运营的重点移动游戏的相关审批手续补办工作

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……九皋: soullike最近被提的很多啊,但是一味的加深难度不是soullike的核心啊。……compass: 程序员有

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……或其他网站有大量习作擅长画人物擅长像素美术(转发自:原日志地址) Yeh Z.: 不需要做音效和音乐的

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……但这真TM是我一个人完成的事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……· 中式恐怖的核心不是鬼怪,不是追逐,不是血腥厮杀。……只愿能做事的做事,发声的发声,有一分热,发一分光

版本:Early Access


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